Message from Dean - May 8th 2007
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Bindung: Videospiel
Marke: UBI Soft
EAN: 3307210333322
Feature: X360, USK 18
Artikel Abmessungen: 220
Label: Ubisoft
Hersteller: Ubisoft
MPN: 300007545
Plattform: Xbox 360
Herausgeber: Ubisoft
Erscheinungsdatum: Oktober 23, 2008
Studio: Ubisoft
Features:
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Produktbeschreibung:
Product Description: Ungeschnitten!/ VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
Produktbeschreibung des Herstellers:
| Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen. |
 Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst tödlich. | Eine offene Spielwelt entdecken Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten - alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.
Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend. |
Rettung in letzter Sekunde Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.
Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen - ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen. |  Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen. |
 Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere. | Feuer und Flamme Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht - jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.
Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.
Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird. |
Features:- DUNIA ENGINE - Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
- FEUER - Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
- ZERSTÖRBARE UMGEBUNG - Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
- OFFENE SPIELWELT - Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
- EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN - Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
- DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ - Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
- MEHRSPIELER - Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.
|  Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine. |
Durchschnittliche Bewertung: 
Bewertung: -
Far Cry 2:
Ich habe euch ein paar positive und negative sachen aus dem spiel,was ich nie mögen werde,aufgelistet.
positives:-schöne Landschaft
-die Ausbreitung des Feuers
-der Realismus(z.B die Heilung von sich selbst:Kugeln
aus dem Bein ziehen ect.)
negatives:-ständig herumfahrende Wachen
-wenige Fahrzeuge(eine weite Strecke muss zu Fuß zurückgelegt
werden)
-ständige Malariaanfälle
-kaputte Waffen(nur durch Reparatur wieder zu gebrauchen,
geht eigentlich schnell,wird aber auf die Dauer lästig)
-schlechte Multiplayer Karten
Bewertung: -
Also ich habe mir dieses Spiel nach all den negativen Feedback trotzdem günstig besorgt und muss sagen das es bei weitem nicht so schlecht ist wie hier so oft bewertet wird. Grafik ist erste Sahne, Soundkulisse Dolby 5.1 auch spitze ! Klar muss man bisschen rumfahren von A nach B aber das finde ich gar nicht schlimm. Das Spiel empfinde ich eher als Abenteuer. Mal was anderes als nur Non-Stop rumgeballer wie in andere Shootern. Das die Speicherpunkte umständlich sind kann ich ebenfalls nicht bestätigen. Habe erst ein paar Stunden gespielt bin aber irgendwie imemr noch gespannt was als nächstes kommt und was die Karte noch so zu bieten hat.
Vielleicht bin ich auch nur so posítiv überrascht weil ich soo viele schlechte Bewertungen über das Spiel gelesen habe und dadurch was viel schlimmeres erwartet habe ;)
Also, Tipp an alle die noch unschlüssig sind auf Grund den negativen Bewertungen: Kaufen und ausprobieren :) Das Spiel ist bei weitem nicht so schlecht wie man zuerst ... weiter
Bewertung: -
Um eins mal vorne weg zu nehmen, Far Cry 2 ist kein schlechtes Spiel. Es schöpft die gegebenen Möglichkeiten allerdings nicht aus.
Die sogenannten Open-World-Spiele kommen, auch auf den Konsolen, immer mehr in Mode. Die GTA-Reihe ist hier einer der Vorreiter. Neben Rollenspielen (z. B. The Elder Scrolls 4 - Oblivion, Fallout 3) oder Rennspielen (Midnight Club - Los Angeles, Need for Speed - Reihe) wagt sich Publisher Ubisoft nun mit Far Cry 2 ebenfalls ins Open-World-Genre, mit einem reinen Ego-Shooter. Auch der gewählte Schauplatz für Far Cry 2 hätte nicht besser sein können: Afrika. Far Cry 2 spielt in einem 50 qkm großen fiktiven afrikanischen Staat, mit fast allem, was dazu gehört: Dschungel, Wüsten, Dörfer, Berge, Flüsse, kleine Seen, etc. Ab und an lassen sich auch mal Tiere, wie Zebras, Gnus oder Antilopen blicken. Das passiert aber eher selten. So schön das virtuelle Afrika auch aussieht, wirkt es dennoch ziemlich leblos. Zu selten bekommt man Zivilisten ... weiter
Bewertung: -
FarCry2 ist schön Dargestellt auch wenn in der Landschaft ein paar Tiere fehlen.Man kann stunden lang durch die Sevanna rennen, aber kein Löwe wird einen anfallen. Man schießt maximal ein Zebra. Die Gegner haben zwar ein paar fieße Tricks drauf(von hinten Anschleichen),schaffen es allerdings nicht Deckung zusuchen. Sie sehen ein auch wenn mann hinter einem Baum steht,ihre absolut kaputten Waffen haben so gut wie nie eine Ladehemmung aber sobald man selbst diese Waffe aufhebt fällt sie Auseinander und auf 50 Metern schaffen sie einen Headshot mit der SCHROTFLINTE!!!!! Alles extrem realistisch und dann sowas! Hallo!Allerdings sind das die größten Fehler. Insgesamt macht es zwar Spaß ist aber kein großer Hit
Bewertung: -
Far Cry 2, da gehn die Gemüter auseinander. Meine Meinung ist, dass das Spiel auf keine Fall schlecht ist. Grandiose Landschaften, hammer Grafik aber das ist nunmal nicht alles.
Die 2 Punkte die meiner Meinung nach am gravierendsten sind sind einmal die Schießwütigkeit, du bist 500 Meter entfernt wenn nicht sogar mehr da fangen die schon an auf einen zu schießen. Das hätten sie ernsthaft einbischen besser machen können.
Das zweite Manko wären die langen Strecken. Jetz sind wir mal ernst dieses Problem kann man entschuldigen da wie wollen sie eine über 50km² große freibegehbare Welt schaffen ohne weite Strecken.
Wenn man diese 2 Punkte in Betracht zieht und dann entscheiden kann ob man das Spiel trotzdem kaufen will. Dann hat man siche rein grandioses Spiel.
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